汽车是怎么漂移的?
每当我们看到赛车手做着炫酷的漂移动作时,除了表示感叹之外,有车的小伙伴也一定想过用自己的爱车试一试,但是我们的家用车和那些造型夸张,动力吓人的赛车真的能完成一样难度的漂移吗?
前置后驱大马力是玩漂移的基础
首先在驱动形式上,用来做漂移表演的赛车大多是后驱车,至于发动机的具体摆放位置没有明确的定论,不过大部分都是前置,中后置的基本都是超跑了。由于超跑的轮胎和机械磨损成本都十分巨大,所以只是用来做表演一般不会选用超跑。
所以前置后驱是完美漂移动作的首要条件,然后就是动力。如果赛车在漂移到一半时动力不足,赛车不足以持续把动作做完整或者看起来非常卡顿,那就失去了本该有的观赏性。至于这个马力有多大,没有上限,500匹可以,1000匹也有的是。但是无论是六缸发动机还是四缸发动机,250匹是一个下限,一定会有人拿丰田86出来说事,原厂马力就这么多,藤原拓海玩得不也挺好。说的是没错,但是马力这个东西说到底还是越多越好,劲越大漂起来越简单,当然如果你本就是天赋凛然的赛车手,忽略我说的就行。
四驱车,能玩漂移吗?
我的答案是,可以玩,只要你不在乎,你看WRC上那么多的四驱车每过一个U型弯都会拉手刹,帮助车尾更快地甩过来。但是现实是每一辆WRC赛车的成本都要几百万,它们用的零部件都是无限加强过的,即使这样每辆赛车后面都有十几个人的专业养护团队,维护成本依然巨大。而我们自家几十万的四驱车,难以经受这样的高压工作,底盘悬架发动机随便哪个罢工都是不小的损失。
基于前驱的四驱钢炮内置漂移模式
再说说市面上很多的钢炮车型,比如高尔夫R、奥迪S3和奔驰A45,虽然都号称四驱车,但是深究你就会发现它们的四驱系统都是以前驱为基础的,直白的说在普通路面上行驶时,它们的行驶特性更接近一台前驱车,只有在激烈操控时,汽车的电控系统发现后轮需要动力时才会通过各种机械部件把扭矩向后轴传递,这也是小钢炮车型能实现漂移动作的原理。不过现在很多厂家直接在行车电脑里内置了这么一个漂移预设模式,甚至可以在某种情况下直接锁死后轮,虽然在完美程度上离纯粹的后驱车差了一点,但是乐趣几乎不打折。
不过最后还是要强调,无论是前驱车还是后驱车,漂移对于民用车来说伤害都太大,几何倍加速的老化磨损都让普通人的钱包难以承受。如果真的对漂移感兴趣,不妨买一台廉价的前置后驱车,简单改装加强一下,去赛道尽情享受也不会心疼不是吗?